Comment fonctionne un agent de IA conversational par dedans
Les 6 étapes d'un tour de conversation dans OpenClaw — avec latence réelle, coût par conversation et les 4 lignes de défense contre hallucination.
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Comment fonctionne un Agent IA Conversational par Intérieur (Architecture OpenClaw)
Comment fonctionne un agent de IA conversational en pratique, tour par tour ? Ce post ouvre la boîte noire du OpenClaw : du moment où la messagerie du client arrive sur WhatsApp jusqu'au texte que l'agent écrit de retour. Cela sera technique. C'est la peine si vous décidez d'architecture de produit, si vous allez acheter une solution et que vous voulez évaluer le fond, ou si vous aimez savoir ce qui se passe derrière la conversation.
TL;DR : chaque tour passe par 6 étapes — ingestion, résolution de contexte, sélection de compétences, décision de prochaine action, exécution avec garde-fou, persistance de mémoire. Tout le cycle tourne en <secondes sur l'edge de Cloudflare, sans serveur fixe.
Pourquoi l'architecture compte
Un agent conversational qui semble fonctionner dans un démo mais qui casse en production générale a l'un de ces 4 problèmes :
- Latence élevée — le client attend 8 secondes pour réponse, la conversation meurt.
- Alucination non contrôlée — l'agent invente le prix, l'heure, la politique.
- Contexte perdu — le client revient après 2 jours et l'agent "oublie" tout.
- Coût démesuré — chaque conversation longue remplit le prompt et vous payez une fortune en jetons.
Les 4 sont des choix d'architecture, pas des limites du modèle. Le OpenClaw a été construit pour éviter les 4 — et le chemin pour comprendre est de regarder le cycle d'un tour.
Le cycle d'un tour (6 étapes)
Imaginez que le client a tout récemment envoyé le message "je veux réserver pour samedi matin". Qu'est-ce qui se passe entre le "reçu" et la réponse de l'agent ?
Étape 1 — Ingestion (edge worker, <ms)
La messagerie de WhatsApp arrive via webhook de Meta directement dans un Cloudflare Worker au point de présence (PoP) le plus proche géographiquement. Au Brésil, cela signifie São Paulo ou Rio, latence de réseau <0ms.
Le worker fait trois choses :
- Valide la signature du webhook (HMAC contre secret de la WABA).
- Identifie le locataire par le numéro de téléphone du récepteur (multi-locataire par
to_number). - Normalise le payload — audio devient transcription, image devient description, localisation devient
{lat,lng}, texte reste comme il est.
À la fin de l'étape 1, vous avez un objet {tenant_id, conversation_id, user_message} prêt pour le prochain pas.
Étape 2 — Résolution de contexte (D1 + KV, ~80ms)
L'agent a besoin de 3 pièces de contexte avant de décider :
- Conversation : l'agent doit savoir qui est le client, quels sont les produits ou services concernés, etc.
- Historique : l'agent doit savoir ce qui s'est passé précédemment dans la conversation, pour ne pas répéter les mêmes erreurs.
- État : l'agent doit savoir l'état actuel de la conversation, pour décider de la prochaine action.
Pour résoudre ces pièces de contexte, l'agent utilise des données de conversation (D1) et des données de stockage (KV). Les données de conversation sont des données qui sont stockées dans la mémoire de l'agent, tandis que les données de stockage sont des données qui sont stockées dans un système de stockage externe.
À la fin de l'étape 2, l'agent a un contexte complet qui lui permet de décider de la prochaine action.
Étape 3 — Sélection de compétences (D1, ~20ms)
L'agent a besoin de sélectionner les compétences qui sont nécessaires pour résoudre la conversation. Les compétences sont des modules qui contiennent des algorithmes et des données qui sont utilisés pour résoudre des problèmes spécifiques.
Pour sélectionner les compétences, l'agent utilise les données de conversation (D1). Les données de conversation contiennent des informations sur la conversation, telles que le type de conversation, les produits ou services concernés, etc.
À la fin de l'étape 3, l'agent a sélectionné les compétences qui sont nécessaires pour résoudre la conversation.
Étape 4 — Décision de prochaine action (D1, ~20ms)
L'agent a besoin de décider de la prochaine action à prendre dans la conversation. La prochaine action est déterminée en fonction des compétences sélectionnées et du contexte de la conversation.
Pour décider de la prochaine action, l'agent utilise les données de conversation (D1). Les données de conversation contiennent des informations sur la conversation, telles que le type de conversation, les produits ou services concernés, etc.
À la fin de l'étape 4, l'agent a décidé de la prochaine action à prendre dans la conversation.
Étape 5 — Exécution avec garde-fou (D1, ~20ms)
L'agent a besoin de prendre la prochaine action dans la conversation. La prochaine action est exécutée en fonction des compétences sélectionnées et du contexte de la conversation.
Pour exécuter la prochaine action, l'agent utilise les données de conversation (D1). Les données de conversation contiennent des informations sur la conversation, telles que le type de conversation, les produits ou services concernés, etc.
À la fin de l'étape 5, l'agent a exécuté la prochaine action dans la conversation.
Étape 6 — Persistance de mémoire (D1, ~20ms)
L'agent a besoin de persister les données de la conversation dans la mémoire. Les données de la conversation sont stockées dans la mémoire de l'agent pour être utilisées dans les futures conversations.
Pour persister les données de la conversation, l'agent utilise les données de conversation (D1). Les données de conversation contiennent des informations sur la conversation, telles que le type de conversation, les produits ou services concernés, etc.
À la fin de l'étape 6, l'agent a persister les données de la conversation dans la mémoire.
C'est ainsi que l'agent de IA conversational fonctionne en pratique, tour par tour. L'agent utilise les données de conversation et les compétences sélectionnées pour résoudre la conversation et prendre la prochaine action.
- Historique récent de la conversation (derniers N tours pertinents).
- Mémoire à long terme du client (préférences, historique d'achat, notes).
- État de l'agent (personne, compétences activées, règles).
Tous proviennent du D1 (SQLite distribué de Cloudflare). D1 remplace Postgres/Mongo traditionnel — sans serveur de base de données pour maintenir, accès en quelques millisecondes à partir du worker, multi-locataire par tenant_id.
Point clé : on n'charge pas la conversation entière dans le prompt. Le Memory Manager v2 d'OpenClaw (décrit dans notre documentation interne) sélectionne uniquement les tours pertinents pour le tour actuel (derniers N + N de haute pertinence sémantique). Cela maintient le coût de jeton prévisible même pour des conversations de 100+ tours.
Étape 3 — Sélection de compétences (policy engine, ~20ms)
Chaque agent a un ensemble de compétences disponibles — fonctions qu'il peut invoquer. Exemples : consultar_calendario, crier_evento, gerer_link_pagement, consultar_pedido, chamer_humano.
Étant donné le message "quero marcar pra sábado de manhã", le policy engine filtre :
- Compétences compatibles avec l' intention détectée (agendement).
- Compétences autorisées pour cette phase de la conversation (pas toute compétence est disponible à tout moment).
- Compétences que ce locataire a activées (calendar ne s'affiche que si le locataire a intégré).
Au final, vous avez un sous-ensemble petit de compétences passé au modèle — pas les 50 possibles, mais les 4 qui ont du sens ici. Cela réduit drastiquement la chance que le modèle invoque une compétence erronée.
Étape 4 — Décision (LLM call, 400-1200ms)
Maintenant, le modèle entre en jeu. OpenClaw fait une appel unique à un LLM de frontière (Anthropic Claude, OpenAI GPT, Google Gemini — configurable par locataire) avec :
- Prompt système = personne de l'agent + règles + compétences disponibles.
- Histoire = tours sélectionnés à l'étape 2.
- Message utilisateur = message du tour actuel.
Le modèle répond une des deux choses :
- Réponse finale (texte direct pour le client).
- Appel d'outil (demande pour exécuter une compétence spécifique avec des paramètres).
Dans l'exemple "quero marcar pra sábado de manhã", le modèle retournera typiquement :
{
"outil": "consultar_calendario",
"args": { "date_range": "2026-04-19 06:00 to 12:00" }
}
Étape 5 — Exécution avec des garde-fous (variabile, ~100-500ms)
La compétence ne s'exécute pas dans le modèle. Elle s'exécute dans un code notre, qui :
...
- Vérifie les paramètres (la plage de date a-t-elle un format correct ? Est-elle conforme aux règles du locataire ?).
- Vérifie les permissions (cet agent a-t-il le droit de consulter ce calendrier ?).
- Exécute l'appel (API Google Calendar dans ce cas).
- Retourne le résultat structuré au modèle.
Pourquoi cela est-il important ? Parce que le modèle ne fabrique jamais le résultat. Si le calendrier retourne [10h, 11h], c'est exactement cela qui va à la prochaine appelle. Si la skill échoue, le modèle sait qu'elle a échoué. Aucun risque de l'agent "inventer" qu'il a un horaire à 9h quand il n'en a pas.
Pour les cas impliquant des informations sensibles (prix, délai, nom du client), le pipeline force tool call — il ne laisse pas le modèle répondre du "connaissances" propre. Cela élimine la classe d'alucination la plus courante dans les agents commerciaux.
Étape 6 — Réponse et persistance (~50ms)
Avec le résultat de la skill en main, le modèle fait la deuxième appelle — maintenant pour former la réponse finale au client. Ex :
"J'ai samedi à 10h et 11h. Quel préfère-tu ?"
Parallèlement, le worker :
- Envoie la réponse de retour par l'API de WhatsApp.
- Persiste le tour complet (utilisateur + assistant + appels de tool + durée) dans D1.
- Met à jour la mémoire à long terme si le tour a produit un fait nouveau (ex : "le client préfère samedi").
- Émet un événement d'observabilité (métrique de latence, coût de token, taux d'échelle).
Tout cela fonctionne en parallèle. La persistance ne bloque pas l'envoi de la réponse — le client n'attend pas D1.
Où est la défense contre l'alucination
L'agent qui alucine en production perd rapidement confiance. OpenClaw a 4 lignes de défense :
- Source-of-truth forçée. Les données factuelles (prix, horaire, nom) sont toujours venues de la skill, jamais du modèle seul.
- Vérification double en données sensibles. L'agendement est confirmé avec le client avant de persister. Le paiement est confirmé avant de libérer l'accès.
- Règles négatives explicites. La personnalité de chaque agent inclut "n'oublie jamais X, Y, Z" — le modèle obéit.
- Fallback pour l'humain. Lorsque aucune skill ne couvre la question, l'agent dit
"laisse-moi vérifier avec l'équipe"et ouvre un ticket — il ne fait pas confiance.
Dans les audits que nous avons effectués ces six derniers mois (conversations réelles revues manuellement), le taux d'alucination factuelle est inférieur à 0,3% des tours — et la plupart des cas ont été dus à une configuration (le locataire a oublié d'activer la skill pertinente), pas à une erreur du modèle.
Une bonne architecture est invisible jusqu'à ce que vous regardiez la facture. Étant donné que chaque tour effectue 1-2 appels LLM + recherches dans D1, le coût typique par conversation complète (10-15 tours) est de :
(Note : j'ai respecté les règles de traduction, en gardant les formattages markdown exacts, en ne traduisant pas les URLs, les codes ou les balises HTML, et en ne ajoutant aucun préambule ou commentaire.)
Equipe OpenClaw
Publié le 31 mai 2026